Gazebo Sim est un simulateur open source conçu pour itérer vite, tester avec rigueur et automatiser facilement en CI. Il combine une physique précise, un rendu fotoréaliste et une large émulation de capteurs pour concevoir, prototyper et valider des robots avant toute mise sous tension. Son architecture modulaire—bibliothèques dédiées à la simulation, aux capteurs, au transport et au rendu—reste propre à maintenir et à étendre. Qu’il s’agisse de manipulateurs mobiles, d’UAV, d’AMR ou de robots marins, Gazebo reproduit les cas limites, injecte du bruit et permet de comparer des algorithmes en conditions contrôlées. L’intégration ROS/ROS 2 est fluide, tout comme l’usage d’assets et d’environnements prêts à l’emploi, pour des expériences reproductibles, de la génération de données synthétiques et des tests scénarisés à l’échelle—du laptop aux runners cloud.
Fonctionnalités clés
• Physique haute fidélité : Dynamiques de corps rigides, contacts, contraintes et contrôle d’articulations ; réglage fin des masses, inerties et frottements afin de réduire l’écart sim-to-real.
• Rendu réaliste & éclairage : Matériaux PBR, ombres et HDR, adaptés à la recherche en perception et à la création de jeux de données.
• Suite de capteurs étendue : Caméras (mono/stéréo/RGB-D), LiDAR, IMU, GPS, magnétomètre, altimètre, capteurs de contact, etc., tous configurables (fréquence, FoV, latence, bruit).
• Architecture « plugin-first » : Extension par plugins serveur, GUI, physique et capteurs ; pilotage des mondes et exécutions via CLI ou API.
• Intégration ROS/ROS 2 : Bridges topics/services pour tester navigation, contrôle et perception de bout en bout sans recâblage.
• Écosystème d’assets : Bibliothèque de robots, composants et environnements accélérant la composition des mondes et les tests de régression.
• Prêt pour la CI/automatisation : Exécution headless, seeds déterministes et scripting de scénarios pour tests continus et seuils de performance.
Cas d’usage phares
• R&D en autonomie : Itération de la planification, du contrôle et du SLAM avec bruit configurable et obstacles dynamiques.
• Perception & données synthétiques : Production d’images/point clouds étiquetés sous diverses lumières/météos pour renforcer la robustesse des modèles.
• Orchestration multi-robots : Validation des comportements d’essaim, de la coordination et des dégradations de communication à grande échelle.
• Flux HIL/SITL : Couplage des mondes simulés à des contrôleurs ou firmwares réels pour réduire les risques de déploiement.
• Enseignement & compétitions : TP rapides et défis reproductibles pour cours et concours de robotique.
Bénéfices
• Time-to-proof réduit : Prouver ou invalider des idées en heures, pas en semaines de labo.
• Moins de coûts & risques : Détecter les bugs d’intégration avant d’endommager le matériel.
• Expériences reproductibles : Seeds déterministes et scénarios scriptés stabilisent les variables.
• Meilleure transition sim-to-real : Modèles de physique/capteurs ajustables réduisent les écarts de domaine.
• Scalabilité à la demande : Dév local, couverture étendue via CI cloud.
Expérience utilisateur
Le flux est direct : choisir/importer des assets, composer des mondes en SDF, ajouter des capteurs, exécuter des scénarios via GUI ou en headless par CLI. Les développeurs étendent le comportement grâce aux plugins et aux APIs de messages ; les utilisateurs ROS branchent des bridges et testent leurs nodes sans glue-code. Les tutoriels rendent rapidement opérationnels les débutants ; les power users scriptent des lots, tracent des métriques et conditionnent les merges sur des critères de réussite/échec. Résultat : un chemin net, des essais rapides à une simulation automatisée prête pour la production, qui évolue avec votre stack robotique.




