Godot Engine – Açık Kaynak Oyun Geliştirme Platformu

Godot Engine
Diller: Deutsch English Español Français 日本語 한국어 Polski 简体中文
Yerelleştirme: Dünya

Godot Engine, 2D ve 3D oyunlar geliştirmek için ücretsiz ve açık kaynaklı bir oyun motorudur. Telif ücreti veya gizli maliyet yoktur. Esnek MIT lisansı ile dağıtılan Godot, geliştiricilere projeleri üzerinde tam kontrol ve mülkiyet hakkı sağlar. Sahne ve düğüm tabanlı modüler mimarisi, temiz, yeniden kullanılabilir ve ölçeklenebilir oyun yapıları oluşturmayı mümkün kılar. Entegre editör; animasyon, fizik, betik yazımı, ses ve hata ayıklama gibi araçları tek bir çalışma alanında sunar. Geliştirme süreci; Python’a benzer GDScript, C# veya GDExtension ile yerel kod kullanılarak yapılabilir. Bu sayede hızlı prototipleme ile yüksek performans dengelenir. Godot; masaüstü, mobil ve web platformlarına ihracatı destekler, bu nedenle bağımsız ekipler, profesyonel stüdyolar ve eğitim amaçlı projeler için uygundur.

Temel Özellikler
Sahne ve Düğüm Sistemi — Her öğenin bir düğüm olduğu hiyerarşik yapı ile basit bileşenlerden karmaşık sahneler oluşturma imkânı.
Gelişmiş 2D ve 3D Desteği — Piksel hassasiyetli özel 2D motor ve fizik tabanlı render (PBR), küresel aydınlatma ve yüksek kaliteli gölgelerle modern 3D motor.
Çoklu Betik Dili Seçeneği — Hızlı yineleme için GDScript, güçlü tip desteği ve .NET entegrasyonu için C#, yüksek performans için C/C++ ile GDExtension.
Tümleşik Editör — Görsel shader editörü, animasyon durum makineleri, fizik hata ayıklama, döşeme haritaları (tilemap), navigasyon ve dahili profil aracı.
Çapraz Platform İhracat — Windows, macOS, Linux, Android, iOS ve HTML5/WebAssembly’e kod değişikliği yapmadan ihracat.
Genişletilebilir ve Özelleştirilebilir — Eklenti desteği, özel araç geliştirme ve iş akışını üretim ihtiyaçlarına göre uyarlama imkânı.

Kullanım Örnekleri
• Özel fiziğe ve seviye editörüne sahip 2D platform oyunu.
• Stilize edilmiş 3D macera oyunu (PC ve konsollar için, ihracat ortakları aracılığıyla).
• Tarayıcı tabanlı, anında test edilebilen çok oyunculu prototip.
• Yeni başlayanlar için GDScript ile oyun geliştirme kursu.
• Godot’un esnek yapısını kullanan simülasyon veya araç uygulamaları.

Avantajlar
Ücretsiz Lisans — Geliştirici gelirinin %100’ünü korur, telif ücreti yoktur.
Hızlı Prototipleme — Hafif editör ve canlı yeniden yükleme ile geliştirme süreci hızlanır.
Tam Kontrol — Açık kaynak kod, uzun vadeli erişim ve düzenleme olanağı sunar.
Geniş Platform Desteği — Tek kod tabanı ile birden fazla cihaz ve işletim sistemine dağıtım.
Verimli İş Akışı — Entegre araçlar sayesinde harici yazılımlara daha az ihtiyaç duyulur.
Aktif Topluluk — Eklentiler, öğreticiler ve küresel geliştirici desteği.

Kullanıcı Deneyimi
Godot’un arayüzü basit, sezgisel ve tüm işletim sistemlerinde tutarlıdır. Sahne ağacı ve denetleyici (inspector), proje yapısını net bir şekilde gösterir. Entegre animasyon araçları, görsel yardımcılar (gizmo) ve gerçek zamanlı hata ayıklama, çalışma sürecini hızlandırır. GDScript’in sadeliği, tasarımcıların ve teknik sanatçıların kolayca katkıda bulunmasını sağlarken, C# ve yerel kod karmaşık sistemlerin geliştirilmesine imkân tanır. İhracat ayarları basittir ve web ihracatı, oyunculardan ve test kullanıcılardan hızlı geri bildirim almayı kolaylaştırır. Genel olarak Godot, hız, şeffaflık ve yaratıcı özgürlüğü merkeze alan bir geliştirme deneyimi sunar.






2025-09-02 17:19:21: Newsletter and 4.5 release? – Godot Tomorrow #3 Youtube
2025-08-26 16:30:34: Yearly poll results. Next GodotCon? – Godot Tomorrow #2 Youtube
2025-08-21 18:00:28: Bringing the Arcade to the Museum with Godot – Annalivia, Tyler – GodotCon 2025 Youtube
2025-08-21 13:00:09: Custom Resources for global state management – Sam Szuflita – GodotCon 2025 Youtube
2025-08-21 12:00:59: Synths and Sound Design in Godot with Csound – Werner Mendizabal – GodotCon 2025 Youtube
2025-08-20 13:00:23: Time Management in Game Development – Matthew Ponder – GodotCon 2025 Youtube
2025-08-20 12:01:35: Lessons from 25+ Game Jams with Godot – Marek Belski – GodotCon 2025 Youtube
2025-08-20 04:54:13: Testing stream + Q&A – Godot Tomorrow #1 Youtube
2025-08-19 12:30:14: Going Mobile with Godot – Joseph Hill – GodotCon 2025 Youtube
2025-08-19 11:15:44: Log.gd, a Godot pretty-printer – Russell Matney – GodotCon 2025 Youtube

Godot Engine Alternatifler

Bright Data
Apify
Glide
Centerfy AI

Godot Engine Videolar



Close